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"Half-Life"(1998年)などのビデオゲームの売り上げを伸ばし、売り上げを伸ばしたが、売り上げは1位に終わった。 Valveのマーケティング担当のtheatre directorによると、ゲームの典型的な棚の生活は、"メガヒット"だったとしても、12-18ヶ月になります。 2012年初頭、アルマ2のデイズ改造は無料であったため、オンラインゲームの売上げはアクセロフトールの数ヶ月でトップに立ち、300,000台を売り上げた。, いくつかのケースでは、著作権侵害に対するar改造は、法的なゲームのコピーの使用を課す作成された改造を取ります。

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